说实话,我平常不太爱玩塔防游戏(🌚),总觉得(🏀)这玩(💶)意(📀)儿太死(🕣)板,没啥意思。 可是,这《无(🤭)期迷途》呢,画风一(🗑)出来(🐼),我就被它迷住了!它(🦀)跟那些传统塔(⚾)防游(🕢)戏可不一样,这游(😰)戏里(🐏)的(💋)人物啊,一个个都帅到掉(🕉)渣,美得让人窒息! 还有那些场(🚝)景,简直不要太有格调,像是从梦里(👪)走(📔)出来的。 尤其(🍴)是那些建筑(📚),一个比一个奇(🚑)形怪状,充满了未来感(🛵),就像是从科幻电影里走出(🔛)来(📐)的(🏰)!
而且,这款(🖌)游戏的人(🐺)设魅(⛵)力(📗)简直是(🛡)无(😀)敌,各种同(🤶)人图、COS、视频,在网上铺天盖地,感觉就像把(💟)游戏世界搬到(🔌)了现实里(🖋)。我甚至还看(📩)到过一个诺克斯手办(🕷),做工(🙁)精细(😛),细节满满(📀),简直是(🎾)真香告(🚒)!
《无期迷途》不(👇)仅是一款好玩的塔防(💉)游戏,更(❎)是一个充满(📳)活力(🎭)、充满创(👶)意的社(💄)区。 它的同人创(😻)作和周边产(👽)品,不仅丰富了游戏世界,也让玩家们(🔋)拥(💵)有了更多参(🙅)与(🛢)其(📓)中的机会(⬇)。我相(🚮)信,未来这款(🛷)游戏还会带给我们更多(⚫)惊喜,让我们拭目以(🤫)待吧!
体验一把,爽(♏)歪歪!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾露恩和萨格拉斯厉害》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾露恩和萨格拉斯厉害》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
记得有一次,我看到开发团队发布了一条微博,是关于 《无期迷途》的幕后故事,讲了游戏开发过程中的一些趣事,比如设计角色时的一些灵感来源、游戏剧情的创作过程等等,让我对这款游戏有了更深的了解,也更加佩服开发团队的用心和努力。
其实一开始,我挺犹豫的,怕这游戏太难,玩起来吃力。 谁知道,这游戏上手还挺容易的,而且越玩越上瘾! 尤其是那些角色,每个角色都有自己的故事和性格,而且配音简直绝了,太有代入感了! 我玩游戏的时候,经常会被那些角色的配音给感动得鸡皮疙瘩都起来了!
抱着期待的心情,我一头扎进了《无期迷途》的世界。刚开始,我还担心塔防游戏会无聊,谁知越玩越上瘾!角色技能各具特色,比如诺克斯他能召唤乌鸦群攻击敌人,艾恩的净化之光能给队友回血,组合起来简直就是战无不胜!
不过,玩到后面,我也了一些小毛病。比如,关卡有时会有点重复,剧情推进稍显慢热。但总体来说,《无期迷途》还是一款值得体验的游戏,尤其是它的人设和美术,真的没得说!
在咱们的游戏群里,老哥们对《无期迷途》的评价也是褒贬不一。有人夸它画风惊艳,剧情烧脑;也有人吐槽它关卡重复,活动少。不过,大家都一致认可它的人设和配音,称赞角色们的声音真带劲儿说起来,这游戏最让我惊喜的是它的 同人创作 和 周边 方面。