更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任(🤜)务奖(🤬)励少得可怜,公会副本难(📘)度高得离谱(🌺),公会(🏘)商店里更是啥(🚇)好东西都没(👖)有(㊙),就剩(🎳)下(🥓)一堆破铜烂铁(😼)。
仔细一看,好家(🗳)伙,这(😅)公会里除了我,就只有会长一个(👇)人(🚧)在线(👜)!
这还不算,更(🔢)要命的是这游戏的技(🍞)能(🏰)。技能(🍜)啥的倒(🎰)挺多,但个个都(🐣)辣鸡得不行。有的角色会喷(🐘)火(👘),结果威力小得连(🌞)蚊子(🎱)都烫不死;有的(🏖)角(🏽)色会隐身,结果隐身时间短得连眨(🎑)眼都来不及。就(🔳)这(🚸)还叫技能?(🍂)还不如干脆删(👴)掉(😥)算了(🏟)。
看来(🐏)大家对(😨)这游(🍉)戏的槽(🌋)点还真是(🤑)出奇的一致啊!
我算是看明白(🔷)了,这公会,说白了就是个摆设(🎒),中看(⛴)不中(👦)用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《跳一跳辅助神器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《跳一跳辅助神器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。