你准(🕊)备好了吗?
我开(🚄)始(🕹)调整英(🏄)国的经济,削减开支,提高(💒)税收,同时发展(🚄)工(🚻)业,增加收入。经过一番努(🌂)力,终于把英国的财政(🐇)赤字给住了。
更有甚者,还时不时地来个(🏽)“负优(🆎)化(🍫)”,本来好好的游戏,更新完(📛)之后反而更卡了,你说(🏉)气(🌍)人不气(🕒)人(🚐)?
角色扮演,开局就(😕)能称霸(🦐)全(🚛)球?
但缺(💹)点嘛,也不少。比(🗜)如(👧)上手(💕)贼难(💫),俺一开始玩的时候,那真是两(📡)眼摸瞎,啥也不懂。还有就是,画面贼渣(🖐),跟现在那些3A大作比起来,简(📸)直就是天(📒)壤(🏏)之别(💐)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拉克西里和邦加拉什》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拉克西里和邦加拉什》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
维多利亚2就像一块璞玉,需要玩家们自己去雕琢,才能展现出它最美的光彩。
角色技能,哪个最牛X?
玩了这么久维多利亚2,俺也有点发牢骚了。优点嘛,自然是有的。里面的经济、、都贼复杂,玩起来贼有挑战性。
说到MOD,俺可就来劲儿了!维多利亚2的MOD那叫一个多啊,只有你想不到的,没有你找不到的。
不过,不怕哈,俺这游戏玩得够多,啥大风大浪没见过。一顿操作猛如虎,硬是把这发型危机给整过去了。