建议(🐺):开(🤒)发者大大们(💋),赶紧优化一下联机模式吧,这(🍔)可是(🏅)关系到(😰)游戏的寿(🎼)命和口碑啊!
建议:开发者大大们,能不能在游戏里(🌙)增(🎽)加一(🈁)些提示或者线索,让玩家更容(🔓)易找到这些隐(🔪)藏(🔄)要素(🙄)?或者,干(🕳)脆把这(📹)些要素(🤮)做成成(➕)就,只(🌀)要完成特定(🚆)条件就能解锁,这(☕)样玩(📔)家(🐇)也会(🎲)更有动力去探索游(😠)戏,你说是不?
玩了(😟)几把(👜)《生化危机:启示录》,我总结了几(💯)点体验感爆(🕜)棚的(⛄)亮(🎣)点(🌰):
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《博德之门2增强版攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《博德之门2增强版攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
体验感爆棚,有惊喜也有槽点
巧妙谜题和:烧脑的谜题和,让我一边探索一边动脑筋,感觉自己智商蹭蹭蹭上升。
建议:开发者可以考虑降低BOSS战的难度,或者增加一些辅助道具,让更多玩家能够享受到战胜BOSS的快感。
BOSS战难度过高?菜鸟勿cue!
在游戏和玩家群里,我也看到很多玩家在吐槽这些问题,看来大家的想法都跟我差不多嘛!