不过说实话,跟(🛴)那(🍬)些个大(🆖)IP比,这周边的种类还(🍯)是少了点。估(🙁)计是开(🤨)发商 Asobo Studio 规模(⛵)没那么大,资金(🤙)有(😜)限? 要不(🦋)就是想走精(📲)品路线,宁(🏥)缺毋滥?
这(🈯)游戏啊,它(🆓)就像(🕹)一把钥(🐑)匙(📱),打开了尘封已久的记忆,让我们看到了中世纪那些饱受瘟疫(😼)和(🏽)战(😥)争折磨(💖)的人们,他们的命运,他们的挣扎(📇),他(🎵)们的绝(🔸)望,都(🔬)深深地触动着我(🏒)的(🕡)内心。
我当时就忍不(👓)住(🗳)问自己,这游戏到(❓)底想(🏗)表达什么?它想让我们(🚊)看到什么?(🐚)它想(🔧)让(💤)我们感受(🏣)到什么?
先说说(🐃)周边吧。出手(🛒),那必(🌂)须精品!像游戏里阿米西亚那把(👖)酷(🤱)炫的投石索,直接给(🚘)你整了个1:1的复刻(👍)版,拿在(🚘)手里沉(🤙)甸甸的,贼有质(🐰)感!还有(🐋)雨(🎊)果那(😀)个可爱的背包,也给做成(🍘)了周(🚾)边,背上它(🍹),感觉自己就像穿越到游戏里(🦅)一(✴)样,贼拉风(🏤)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《记忆重构攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《记忆重构攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏,它就像一面镜子,照出了人性的光辉与黑暗,展现了在绝境中,人们的希望与勇气。
这游戏啊,它可不仅仅是简单的动作冒险游戏,它更像是一部史诗般的悲剧,充满了绝望与希望,就像那句话说的,“黑暗过后,黎明总会出现”。
刚一进游戏,我就被那阴森森的场景给镇住了,画面那叫一个精致,每一帧都像是大师手笔的油画,这画面感,简直绝了!这游戏讲的是什么故事呢?说白了,就是一对兄妹在中世纪的法国,一边躲避着瘟疫的侵袭,一边还要提防着的追捕,这剧情,光听就觉得刺激!
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!