《我是(💗)刹(🛷)那》的场景(🏢)地图设计同样(🙌)可(🦂)圈可(😌)点。游(♟)戏中既有繁(🧜)华喧(❌)嚣的都市(🌛),也有荒(🛺)凉萧瑟的废墟(👽),还有风景秀丽的自然(🖐)景观(💜)。场(🌽)景(⏮)的细节刻画十分精细,比如(🛵)都市中的摩天大楼、废墟中的破败房屋、自然景观中的花草树(😙)木,都栩栩如(⛩)生,让人仿(🎀)佛(🎛)身临其境。
“牺牲”是贯穿整个游戏(🏦)的主题。 为了拯(😥)救世界,刹那甘愿牺牲自己,这(👻)种舍己(😷)为人的令人动容。在(💵)现实生活(📑)中,我们也经常会(🎽)面临各种选择,有时需要(🈲)我们(🔔)做出牺牲。 而《我是刹那》了我,牺牲并(🆘)不意味着失(🤵)去,而是(🤯)另一种(🌃)形(🐛)式的成(🐛)全。
这机甲简(✖)直就(🏰)是(🕺)我(🎷)的专属战神! 我心(📤)中(🌾)暗想,这游戏简直太棒了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀剑封魔录详细攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀剑封魔录详细攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起来,我对这游戏的第一印象,还真不是从画面开始的。是那首BGM,一首带着点儿忧郁又带着点儿激昂的曲子,一开场就深深地吸引了我。那旋律,就像是在耳旁低声呢喃,又像是在耳边大声呼喊,一瞬间就抓住了我的心。
说起来,我对这游戏的第一印象,还真不是从画面开始的。是那首BGM,一首带着点儿忧郁又带着点儿激昂的曲子,一开场就深深地吸引了我。那旋律,就像是在耳旁低声呢喃,又像是在耳边大声呼喊,一瞬间就抓住了我的心。
画面一打开,我瞬间就愣住了! 哇塞,这画风也太酷了吧!霓虹灯闪烁的赛博朋克都市,充斥着未来感的气息,高耸入云的摩天大楼,仿佛要将天空都吞没。可是,在这冰冷的钢铁丛林中,却闪烁着古代武士刀的刀光剑影。这反差,这碰撞,这才是真的酷炫!
“玩到最后,我竟然哭了,刹那的牺牲太让人难过了!”
第一章:赛博朋克与武士刀的奇妙碰撞