就拿武器来说吧(🏉),你(😞)要(♍)是打到一把属(🕷)性(🕝)爆表的狙击,总不(🎊)能还叫它XX狙击步吧,多(🗻)俗气!你完全可以发挥你的想象力,给(🚳)它(⌛)起个拉风的名字,比如(🦇)死神之(🚼)吻(🏯)、一入(🕕)魂啥的,一听(🍠)就霸气侧漏!
《无(💚)主(💟)之地2》的命名为(🌺)玩家提供了一个展(👁)示个性(👏)、发挥创意的。只要你(🏈)开动(🌖)脑筋(🔖),就能取出一(🏅)堆(🆗)让人眼前一亮的名字,让你的(😇)装备(🦌)和角色在潘多(🤩)拉星(🍥)球上独树一帜!
了,这命名也(🗳)不是没有缺点。最大的问题就是(🥛)容易出现(🤦)重名(🛬),毕竟玩家那(❣)么多,谁还没点相同的(➖)爱(🗾)好呢(⚡)?(☔)
不过(🚐),最(🤱)让(📃)我印象深刻的,还是一把叫"无厘(📛)头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在(🍕)掩体后面也(🏽)能打中它,简直就(😂)是神(💠)技!
就拿我来说吧,我辛辛苦(🏐)苦打到一把极品(🐒)冲锋(😄),兴冲(❗)冲(🔬)地给(🔸)它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世(🥛)界都是狂战(🥏)士(🎇),这心情,别提多郁闷(🈁)了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol新手卡》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol新手卡》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
二话不说,下载!安装!进入游戏!捏脸那是相当的强大,各种发型、五官、纹身,想怎么玩就怎么玩!我鼓捣了半天,捏了个贼拉帅气的角色,就叫他“风流倜傥小明哥”吧!哈哈哈!
武器命名:脑洞大开!