除(🏿)了战斗之外,游戏交互(🔬)也(⏮)很重(✳)要。希望游戏开发者能够丰(😥)富游戏交互,比如增加更多的NPC对话,更多的(🍐)支线(🗃)任(📅)务(🥥),更多的互动场(😖)景等等,让玩家能(👮)够更加深入地体验游戏世界,更好(🅾)地融(🍀)入到游戏剧(📸)情中。
特别(🌹)是那段(🗡)东方不败与(🌀)任我行的(🎵)恩怨情仇,看(🎓)得俺是肝肠寸断。两个(🔠)人(⭕)明明是师徒,却因(🔖)为(🏯)误(😨)会反目(🐦)成仇(👛)。最后东方不败身(👾)中剧毒,香(🏅)消玉殒。那一幕,俺是真哭惨了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《云顶之弈装备合成图鉴s5》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《云顶之弈装备合成图鉴s5》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了战斗之外,游戏交互也很重要。希望游戏开发者能够丰富游戏交互,比如增加更多的NPC对话,更多的支线任务,更多的互动场景等等,让玩家能够更加深入地体验游戏世界,更好地融入到游戏剧情中。
剧情:波澜壮阔,肝肠寸断
部分剧情逻辑略显生硬,缺少细节刻画。虽然游戏的整体剧情不错,但有些地方逻辑有点不太通,而且有些细节刻画不够细致,让人感觉有点突兀。比如,某些角色的性格转变不够自然,有些情节的逻辑也比较牵强,希望能在这方面加强一下。
画面精美,武功招优点:
俺选了个剑客的角色,为啥?冲着独孤九剑去的呗!游戏里头,想要学这套剑法,那可不容易。得先拜入华山派门下,然后还得经过重重考验,才能最终习得这套绝世武功。