2002年,《侠盗车手(😟):罪恶都市》来了,这次的(😹)舞(🛫)台换到了(🎃)80年(💖)代的(🍳)迈阿密。游戏(🧑)的画风也随之改(✍)变,变得更加鲜(💭)艳(⛏)、更加浮夸,有种浓浓的复古味道(🔑)。
在(👮)自由城(🚫)里,你可以做(🛢)任(🛳)何(⏳)你(🐭)想做的事(🥨)情:开(🏿)车、战(💚)、抢劫(🧙)、(🕎),甚至还能(🕦)约妹(😎)子出去约(👨)会! 嘿,这游戏的自由度(🏣)简直太高了,咱们玩得那叫一个过瘾,恨(🎓)不得一天24小时都泡在游戏里(✒)!
《侠盗车手》系列的秘籍五花(👮)八(🏪)门,啥样的都有。比(🍁)如坦克秘籍,输入之(🏆)后就能召唤出一辆无敌的坦克,横冲(🦅)直撞,所向披靡;再(🧙)比(👮)如(🛬)武器秘籍,输(🍮)入(🏡)之后就(😎)能获得各种强力武器,从手到火箭筒(👅),应有尽有(✋);还有(🌜)天气(😲)秘籍,可以随意改变游戏里(😌)的(🐀)天(🌍)气(🍑),想下雨就下雨(✈),想打雷就(🦎)打雷,简直就是呼风唤雨!
就拿(🍲)《侠(🎇)盗车手(🌍):(💆)圣安地列斯(⛸)》来说吧,这游戏里有个(🙀)著名的大脚怪传(❤)说。据说,在游戏的某(🎾)个偏僻角落里,藏着(🐯)一只神秘(🚒)的大脚怪(🥨),它体(🐮)型巨大(🦉),力(📅)大无穷,还会攻击玩家(📗)。很多玩家都声称自己见过大脚怪,甚(🈶)至(🐏)还有人上传了视频为(💃)证。但直到(🚠)今天,大脚怪的传说依然是个(⬆)谜,没(🌊)有人能(🎽)够(🎄)真正证明它的存(🏀)在。
还记得最早(♊)的(👩)《侠(🙂)盗车(🦐)手》吗?(🔊)那可是1997年的事,那(🎺)时候咱们还年(🎧)轻(🎍),满脑子都(🚆)是热(🚞)血和自由。 那时的游戏画面简单得(👎)就像个像素小人(🗣)画出(📷)来(🛵)的,俯(🔎)瞰(💅)着整个城市,人物和车(🦂)都方方正正,跟乐高(🌚)似的。可是,就是这么个(🚬)简陋的游戏(🌏),愣是把咱们给迷住了,一玩(🌛)就停不下来(👟)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号九尾火狐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号九尾火狐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还记得最早的《侠盗车手》吗?那可是1997年的事,那时候咱们还年轻,满脑子都是热血和自由。 那时的游戏画面简单得就像个像素小人画出来的,俯瞰着整个城市,人物和车都方方正正,跟乐高似的。可是,就是这么个简陋的游戏,愣是把咱们给迷住了,一玩就停不下来。
《侠盗车手4》:现代纽约,写实画风
2013年,《侠盗车手5》横空出世,这款游戏可谓是《侠盗车手》系列的巅峰之作。游戏的舞台搬到了虚构的洛圣都市,这个城市的面积比前作更大,内容更加丰富,玩法更加多样。
2002年,《侠盗车手:罪恶都市》来了,这次的舞台换到了80年代的迈阿密。游戏的画风也随之改变,变得更加鲜艳、更加浮夸,有种浓浓的复古味道。
1999年,《侠盗车手2》横空出世,它可是个性的突破,直接把游戏视角变成了3D! 哇塞,这下子可就牛了!游戏里就像个真实的世界一样,你可以开着车在城市里到处乱逛,探索各种地方,还能跟路上的行人打招呼。