在在游戏群里,大家伙儿讨论得热火朝天。有人(🛋)说(🏛)这(🔛)游(🅿)戏(🀄)太难了,赚不到(🧗)钱;有(🖊)人说这游戏太简单了,一下就(🎖)通(🆑)关了。
我(🥖)觉得可(🖇)以把(🏊)网吧经营做(🧜)得更细致一些。
我觉(😤)得这些建议都挺不错的,开发(🌽)商可(💍)以参考(🥝)一下。
兄(🔄)弟们,我跟你们港,最近我一(🏷)个宝藏游戏(🚉),叫《网吧模拟器2》,那体验,真是“爷青回(😇)”!想当(🕍)年,哪个热(🍓)血少年没在(👼)网吧里(🎣)奋(🦐)战过?这游(🈁)戏一(🦆)下子就把我拉回了那个充满泡面味儿(🗺)的青(🔮)春(⛔)岁(🍎)月。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十大公认完结小说神作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十大公认完结小说神作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想想看,玩家可以用自己喜欢的动漫、游戏主题来装饰网吧,那得多有特色啊!
我觉得可以把网吧经营做得更细致一些。
现在的游戏角色,说实话,有点单薄了。除了顾客和员工,基本没啥其他角色了。
要是能加入一些NPC,比如经常来上网的大学生、来网吧抓孩子的家长、 或者像我一样,梦想成为电竞选手的小网虫,那就有意思多了!
现在的游戏角色,说实话,有点单薄了。除了顾客和员工,基本没啥其他角色了。