可是,玩着玩着,我(🈴)这游戏也有不少(🤞)槽点。比如那冗(🍐)长(🥨)的(🧓)加(💲)载时间(🥉),玩久了真让人急得抓耳挠腮(🎶)!还有那(📂)动(🎯)不动就闪退的毛病,简直(🍥)就是(🛰)游戏的致命(🐆)伤!我几次好(〽)不容易(🍧)打到关键时刻,结果一个闪退,前(👶)功尽弃,那心情别(😑)提多(➰)郁闷了!
但是(🛁)现在,手机性能越来(🍎)越强,手游的画面和玩法也越来(🎣)越接(🛫)近端(🎏)游,再(🤨)加上手游(✂)随时随(😕)地都能玩的(🤽)便利性,导(🌹)致越来越(🕺)多(✈)人开始转向手游阵(🍿)营。
但是(🏜)现在,手机(🌈)性能越来越(🐻)强(🎯),手游的画面和玩法(💻)也越来越接(👔)近端(👳)游,再加上手游(🎧)随时随(🐫)地都能玩的便利性,导(🏒)致越来(📸)越多(🍬)人(🚣)开始转(🍂)向手游阵营。
但是,理想很丰满,现实很骨感。目(🌈)前云(💊)游戏还面(😫)临(🐏)着(🍄)很多技术难(🉑)题,比如网络延迟、(💷)画(📡)面压缩等等,这些问题不解决,云游戏就(🤜)只能是(⌛)空中楼(💳)阁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古剑奇谭星蕴攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古剑奇谭星蕴攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
所以,对于西方世界的游戏开发商来说,是继续死守端游这块阵地,还是顺应潮流,开发手游版本,甚至转型做手游,这可是个需要好好思考的问题。
最近几年,云游戏这个概念炒得很火。简单来说,云游戏就是把游戏处理和运行都放到云端服务器上,玩家只需要一个简单的终端设备,就能玩到各种大型游戏。
3. 独立游戏:小而美的逆袭
面对如此严峻的局面,西方世界这款游戏要想涅槃重生,必须要找到一条转型升级的道路。我看了一下的,好像是有计划要优化加载时间和解决闪退问题,这一点值得肯定。但仅仅这样还不够,我建议他们:
所以,对于西方世界的游戏开发商来说,是继续死守端游这块阵地,还是顺应潮流,开发手游版本,甚至转型做手游,这可是个需要好好思考的问题。