不过话说(🎮)回来(🐳),这(🥦)游戏虽然(♓)缺点一大堆,但也不是完全(😊)没(⏸)有可取之处。
哎哟喂,各位老铁(➖)们,今儿(❣)个我可(🏌)得(🛑)好(🍐)好说道说道这个无翼(🕐)鸟(🕎)52km!这名(❎)字,一听就感觉特玄(😵)乎(📙),跟那啥,雾里看花似的,让人摸不(🚉)着头脑。你(💅)说(㊗)这(🤷)游戏开发(🚪)商也(🕢)真是的,起名字就(🎭)不能走点心?整得(🐡)跟闹着玩似的!
想当(💤)初啊,我可(💺)是被(🆓)这名(❔)字给忽悠(🐭)得一愣一愣的。你说这(👌)无翼鸟,咋(🤙)一(✊)听(🗄)还以为(🎻)是啥珍稀动物呢,结果(🚌)一进游戏(🍴),哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正(🥕)就一(🤼)啥(🌆)也没有的(📊)玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
我玩(🧕)游戏那会儿啊,就感觉自己(🎄)跟(👤)那拉磨的驴似的,一个劲儿(🥏)地往前冲,连(🚞)个喘口气的机会(🚍)都(🦔)没(😒)有。你(➡)说这游戏也真(🗼)是的,连(🈹)个跳跃键都没有(🖋),就只(🌦)能靠着路(🧐)上那些个(🙋)加速带起飞。你说(🤝)这叫起飞(🎰)?这分明就是滑翔嘛!而且还飞(💑)得贼慢,跟蜗牛爬似的(🚺),看得我那(💋)叫一个着(😯)急啊(💤)!
更绝的是,这(🤐)公会的名字,一(🦔)个个都(🌛)起(🤕)得那叫一个霸气(🚗)侧(🛷)漏。什(✊)么翱翔天(🎟)际啦(🎎),疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我(🎠)寻思着,这游(🍍)戏策划是不(🍅)是对飞翔有什么执(🦑)念(🌫)啊?(🌭)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客信条英灵殿攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客信条英灵殿攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!