好友太简单(🛹):(🐾) 好(🍚)友之间除(🤺)了(⚡)组队,能不能(✍)多一(🥁)些互(〰)动,比(🔺)如送礼物、互相帮(🔨)助之类(🧛)的?(🕗)这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
装备(🧙)强化太看脸:(🔋) 强化成(🍣)功率能(🌻)不能提高点?每(🐧)次强化都要烧香拜佛,就(🚹)怕(😠)一不(🚒)小心(🃏)就碎了,这谁顶得住啊!
帮(🚉)派玩法太少(😠): 除了帮战,能不能多一(🎌)些帮派玩(🦑)法,比如一起刷副(🍴)本、做任务之类的?(💛)这(🐿)样(🚴)才能(👏)增强帮派成员(🤦)之间的互(🦆)动和凝聚(👋)力嘛。
游戏里PVE玩法非常丰富(🤵),有(🎺)日(🖋)常任务、副本(🕥)、秘境、世(🍄)界BOSS等。日常任(👼)务(😘)每天都(📖)可以做,完成后可以获得经验值、(😐)铜钱(🎛)和道具奖(🥓)励。副(🚖)本是组队挑战的玩(👬)法,分(🌨)为普通(🚦)难度(🍻)和困难难度,完成后可以(🅿)获得装备和道具奖励。秘境(🍗)是单人(👉)挑战的(😸)玩法(🍁),分为普通难度和(🖇)困难难度,完(😎)成后可以获得经验值和道具(✒)奖(🔞)励(🌍)。世界BOSS是全(🔷)服玩家(😒)都可(🗺)以参与(🎡)的(🙇)玩法,击败世界BOSS后可以(🌠)获得丰厚的奖励。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k12生涯模式》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k12生涯模式》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
回忆杀!这游戏味儿对了!
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。