兄(🥈)弟(🛣)们(👑),姐妹(🌮)们,玩无主之地2不玩机械术(🐉)士,那(📩)跟(🥑)咸(🖥)鱼有什么区别(🚛)?!这可是个集火力、科(🏐)技、帅(😈)气(🦁)于一身的狠角色!今(🏠)天哥就带你们唠唠机械术士的加点,让你们(🏁)在潘(👷)多拉星球横着走(📥)!
想体验一把掌(🏀)控雷电,操控机甲的快感吗?那就(🐢)来试(🔂)试机械术士(🦊)吧!啪啦(🛅),哨冲锋陷阵(🗡),哥就像个人形自走炮台(🚅),一路杀过去,简直(🚭)爽歪(🌻)歪!
哥还(🗞)记得第一次玩机械术士的时候,那家伙,背(❕)上扛着(🏧)一(📀)挺(🎑)比我还高的加特林(🥤),那叫(🗯)一个(🤹)霸气!一梭(🏜)子子弹下去,对面直接变(🍁)渣渣,那酸爽,比喝冰(🙆)阔乐(🥁)还带劲!更别说那些眼花缭乱(🆘)的技能了,又(❕)是召唤小(🌔)弟,又是(🚳)召(📘)唤雷(😤)电,简直就是一个人形高(🐠)达!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf力驱三觉加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf力驱三觉加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家的建议很有道理,机械术士前期确实需要猥琐发育,别浪。后期技能点多了,装备好了,就能横扫潘多拉了!
哥花费了无数个日日夜夜,研究了海量的游戏数据,终于总结出了机械术士各个技能的伤害系数和加成效果!
虽然机械术士强得没话说,但哥还是得客观地指出一些缺点:
加点不是乱点:数学模型来帮忙
这哥们虽然跑起来不慢,但跟其他几个灵活的职业比起来,还是显得有点笨重。其次,前期技能点不多的时候,伤害比较刮痧,得慢慢发育。不过等哥们等级起来了,装备成型了,那就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在!