放出话了,要加入几个(🌗)全新的角色,每个角(🛄)色都有自(🔇)己独特(🐅)的背景(🚕)故事(🛎)和(📰)技能。
但(🔳)是!重(🔃)点来(👎)了(🤵)!这游戏的剧情,一开始就给我整不(🕍)会(🍜)了!为啥我的角色要(🆖)跑到(🏠)这个鬼地(⛳)方(📘)来(⬇)?(🉑)要干啥?要找谁?一概不知(🐁)!这不明摆着欺负老实人嘛(🐲)!我玩(🏫)游戏最(🚺)讨厌的就是这种(🎩)云(😶)里雾里的剧情了,搞得我一头(💺)雾水,完(🏧)全没有代入感!
我想对《无颜之月(🤙)》的(🧡)开发团(🍏)队说(🔑),加油啊! 你们做的游戏很棒,我(🛳)会一(🤡)直支持你(🖌)们的(🎟)!
我跟你(🐅)说,游(👲)戏里,关(🕦)于剧情的讨论那(🍽)叫一个(🥨)热烈!
我对《无(㊗)颜之月》的第一印象(👸)就是:(🦅)名(🕓)字唬人(🏊),画面还行(🚇),剧情(👳)迷糊,音乐不错。要不要继续玩下(🧝)去呢?我还在犹豫…(🐸)…点摸不到头(🈶)脑。
视频本站于2025-01-16 11:15:49收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《今天的国际新闻》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《今天的国际新闻》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
新地图!
别的玩家咋说?
但是!重点来了!这游戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头雾水,完全没有代入感!