结果你猜怎么着?半天过去(🛡)了,愣(👊)是一个人搭理(🚆)我(👒)都没(💉)有!
这还不算,更要命的(👻)是这(🌾)游戏的技能。技能啥的倒(🐣)挺多,但个个都(😧)辣(😠)鸡得(👋)不行。有(🐈)的角色会喷(🎴)火,结果威力小得(🚜)连蚊子都烫不死;有(🚪)的角色(🕜)会(🎆)隐身,结果(🏳)隐身(👝)时间短得连(🔭)眨眼都(🎇)来不及。就这(🎹)还(🚯)叫技能?还不如干(💳)脆删掉算了。
更离谱(🙎)的是,这(😓)公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会(💮)副(🚓)本难度高得离谱,公会商店(🔀)里(💒)更是啥好东西都(🖌)没(➰)有,就(🤯)剩下一堆破(⏩)铜烂铁(🔖)。
你别说(😔),这(👌)无翼鸟52km的公会,乍(🎁)一看(🛎)还挺唬人的。各(🕚)种功(⛎)能一应俱全,公会任务、公会副本(👦)、公会商店…(🍉)…应有尽有。
我一(❔)看这(🗾)架势(🏆),心(🚒)想这公会还挺活跃啊(😫),看来(🏖)这游戏还是有不少玩家在坚持(🔞)的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《格鲁尔之巢掉落物品列表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《格鲁尔之巢掉落物品列表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!