这游戏啊(🌚),它就像一(⏯)把钥(🔮)匙,打开了尘封(📸)已久(🍒)的记忆(🆚),让我们看到了中世纪那些饱受瘟疫和战争折磨(⛓)的人们(🔵),他们的命运,他们的挣(🛑)扎(🗄),他们的绝(🗞)望,都深(📃)深地(⏹)触动着我的内心。
我当(🔀)时(🕯)就忍不(🚅)住问自己,这游戏到底想表达(🥃)什么?它想让我们看(🎟)到(🥟)什么?它(♏)想让我们感受到(🕋)什么?(✅)
你想啊,游戏背景设定在(😳)中世纪的(🏥)鼠疫时期,那可是(👖)段黑暗的历史(🐔)。人们面(🚙)对瘟疫的恐(🚑)惧,对的狂热(⚪),都在(♉)游戏里展现得(🎼)淋(👘)漓(🥔)尽致(🧐)。玩着游戏,哥就忍不(👸)住想,要是咱(💃)生活(🌵)在那样的(👚)年代(👥),会咋(🚘)办?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《太阁立志传3攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《太阁立志传3攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏在国外挺火的,还拿了不少奖。国内玩家也不少,各种、贴吧里,讨论剧情、分析角色的帖子那是层出不穷。
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!
还有就是可以考虑跟其他领域合作,比如拍个电视剧、电影啥的,那肯定更火爆!
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?