哎,说到任(🔒)务,我跟你(👰)讲,这(🐑)游戏里的任务可有意(💯)思了(🌹)! 各种稀(🚎)奇(💁)古怪(🧗)的任务,有的时候还(📈)要动动脑子,不像(🤬)其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当(🔥)然(❔)啦(🛹),如(👁)果你就想(🔴)发泄一下,也(📎)可以在(🔁)游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他(📋)们(🥦)对着干就(💊)完事(🔟)了! 不过我可(🧤)提醒你啊,这样做(🔔)是要被通缉的,哈哈哈(🔒)!
就拿(♌)游(🚃)戏(📭)里的洛圣(🧖)都来说(🕑)吧,这可不是(☝)一(🥃)个简单的虚(📡)拟城(🚧)市,它是以洛(😯)杉矶为原型,真实还(🍻)原了(🐗)美国西海岸的城市(🎮)风(🛌)貌(🔍)和社会问题。你在游戏里能看到豪华的别墅、贫民窟的混(♉)乱,也能感受到(🎑)种族歧视(📡)、帮派斗(💶)争的残酷现实。
当然了,时间(🈯)都过去那么久(😴)了(⛏),《侠盗车(💫)手:安(🐘)地列斯》也面临着一些(🚞)挑战(🚘)。画面、操作(🐖)、(💭)玩法(🔉),跟现在的游戏(🐿)比起来,肯定是有差距的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2血魔出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2血魔出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
我与其他玩家交流过这款游戏,他们普遍认为这是一款很棒的游戏。他们赞扬了开放世界、自由度和引人入胜的故事。不过,也有人批评游戏的图形和角色塑造。
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!