跟《辐射》这类(🏇)末日生(🍛)存游戏(😱)相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一(👹)个完整的故(🖖)事线,并且通过人物对话(💕)、场景设计(⌛),将(👢)末日世界的(🥏)故事(😯)娓娓(🛺)道(🔶)来。
我(🏫)最喜欢的就(🎻)是骑着摩托车在荒(🛩)野上奔驰(💑)的感(🚑)觉,那感觉,就好像(⛰)所有的(💑)烦恼都被抛在了脑后,只剩下自由(🆔)和速度!器(🔦)和技能(🤞),才能杀出(🌻)一条血路。
说起(🐢)来,这游戏最(🙉)让我着迷(🔩)的,就是(💂)它那份真实!你(🎀)瞧,那丧尸,一个个(🏺)长(⛹)得那(🔒)叫一个磕碜,青面獠牙的(🚆),走起路来还(🚷)一瘸一(🦓)拐的,可别小看(🌠)它们,一旦被它们围住,那(🍝)家伙,跑都来不及(🍸)跑!
“往日不在(👓)”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们(🏑)在(😮)享(🔤)受生活的(👘)同时,也要珍(🛍)惜眼前(🕯)的(🚼)一切,因为世事(🏌)无常,往(🚠)日(🥍)不在。
这款游戏最大的特点就是(🍃)它的(🛠)画面风格,它采用了写实风(🚿)格,而不(⛄)是那些(📞)卡通化的(✔)渲(🚇)染。你看那(➰)建筑,那些(🖤)树木,还有那些破败(🦍)的车(⛎)辆,每一处细(📻)节都(😯)充满(🚩)了岁(🦈)月的痕迹,仿佛(🌷)能感受到时间的流逝。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟体验服资格申请》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟体验服资格申请》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
画面