就是见(🗝)证奇(🐺)迹的时刻了! 你可以选择自己(👎)喜欢的(✍)职业,然后根据自己的游戏风格(💩)和刷图需求,在技能树上点点点。想(🐙)要玩暴(😧)击流?(🔋)那(🦋)就(🍸)把(🌪)暴(🌬)击伤(🌬)害和暴击率点满!想要(🚕)玩元素流(📲)?那(🚽)就把元素(🥧)伤害和(💚)元素效(🐹)果点满!
就(👎)让我们(🔪)一(🙅)起深(🏤)入了解《无主(🈲)之地2》的加点(🦌)秘(⏬)籍,以及那些让(😳)人(🌰)又(🏦)爱又(🔄)恨(🚦)的(🎞)游戏体验(🏰)吧!了,每个职(💸)业(🦅)都有自己的专属技能(🎚)树,加点方向(⛹)贼多变。比如我玩的阿克(⚫)顿将,可以加点成(⛰)机(👴)甲流(🍣),扛着个大机(🥐)甲满地图横冲直撞,那感(🌽)觉爽得不要不要的。还有萨(🛃)尔瓦多,可以加点成手流,两把大突突突,威猛得(⛰)一塌糊涂。
哎,说到这儿(🔆),我又(🚃)想起来无主之地(⤵)2那让(🚜)人(👘)又爱(🦋)又恨的加点(🕜)了!
加点器(🍐)的好处就(🕡)是,你可以(🔂)随时随地修(🗻)改(🥏)自己(🌺)的加点方案,不用(📟)像在(🔐)游(🍖)戏里那样费劲巴拉地洗(⛎)点。而且(😀),很多加点器还会(✨)提供(🐰)一些大神(📤)玩家的配装方案,让你可(🥋)以轻松抄(🌯)作业,秒变刷图大佬!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越火线遁地挂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越火线遁地挂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 优先点出核心技能。 每个职业都有一些核心技能,这些技能是该职业的灵魂所在,点出来之后能大幅提升战斗力。比如狂手的“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点的核心技能。
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
除了这些,还有刺客流的玛雅、法爷流的克里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么玩。而且技能加点可以随时重置,不怕点错技能,想怎么折腾就怎么折腾。
很多新手玩家一看到密密麻麻的技能树就头皮发麻,不知道该怎么加点才能打造出最强的刷子。别慌,这就给你们安排上无主之地2加点器使用方法,包教包会!
加点器的好处就是,你可以随时随地修改自己的加点方案,不用像在游戏里那样费劲巴拉地洗点。而且,很多加点器还会提供一些大神玩家的配装方案,让你可以轻松抄作业,秒变刷图大佬!