想当年,老夫(💩)我(🦍)纵横(🎀)峡谷(😁)的时候,那(🏞)伽罗还只是个弟弟!那时(🕸)候,我们用鲁班七号、后羿,照样可以(🈺)射出一片(🐴)天!可(🐬)现(😠)在呢(💭)?这(💯)游戏节(🦔)奏越来越快,刺客战士一(🐥)个个都跟打(💙)了(🌕)鸡血似的,就(🕢)我(🍑)们(🕯)这些老射手,还没(🥓)来得及输出,就(😭)被秒成渣渣了!
孙尚香的一技能翻(🍉)滚(🍨)突袭(💪)
其实(🐨),伽罗二技能触(🔚)发流液晶并不是个例。在王(🕳)者(🍑)荣耀里,还(🥒)有很多的技能都存(📑)在类似的(😶)问题。比如:(🦄)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dotaomg怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dotaomg怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说回来,这伽罗本来就够让人头疼的了,那射程,啧啧啧,简直比得上咱村口王寡妇家的晾衣杆,又长又直!更别提她那被动技能破魔箭,一箭一箭往你身上招呼,就跟扎针灸似的,扎得你浑身难受。好不容易熬到她印记叠满,好家伙,那大招一开,直接给你来个万箭穿心,当场去世!
可这加强归加强,也不能太过分了吧?这二技能流液晶一出,伽罗的爆发伤害直接爆表,对面脆皮还没反应过来,就被射得生活不能自理了。你说这游戏还怎么玩?
马可波罗的一技能狂热弹幕
这提醒我们,游戏设计者应该更加重视游戏平衡性,避免出现过于强大的技能机制,或者设计一些存在漏洞的技能。
最近啊,这伽罗更离谱了,也不知道是哪个天才的,她那二技能静默之箭居然也能触发流液晶效果!你敢信?以前咱们都以为这二技能就是用来清线、poke一下的,谁成想现在居然成了收割利器?