玩(⏹)家上来就放话了:这游戏爽,真爽!
开发组(🙀)表示,一定会认真听取玩家的意见(💓),不断改进游(🙇)戏,争(🌛)取(🏂)让(🤦)卧龙吟成(🍱)为(🛰)一款更完美的手游!
哎哟喂,各位爷们儿、(😣)姐们(🚥)儿,今儿个(➖)咱来唠唠这卧龙吟!最近这游(🃏)戏可是火得一(🌙)塌糊涂,还(😉)搞了个啥卧龙吟(🚋)会谈,听(🌖)说请(🤶)了不少大(✖)人物,都来给(🌽)这游戏把脉问诊来了(🏑)!今儿个,咱就来说(🍋)道说道,这会谈里都唠了(🐥)些(🚅)啥(💹),到底值(🌂)不值得(🎙)咱也去(🐍)凑(🍵)个热闹!
卧(🌃)龙(🗯)吟(☔)会谈(🏢)一结束,游戏圈就炸(😟)开了锅!玩家们纷纷讨论起(🥫)这次会谈的(🥑)内容(👴),对卧龙吟的(Ⓜ)期待值也是直线(🤝)飙升!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dungeon souls》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dungeon souls》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
卧龙吟这波操作,可谓是开创了手业的先河!以前那些手游,哪个不是自己闷头开发,然后就往市场上一扔,管你玩家喜不喜欢?
2. 武将选择:选个合手的好搭档
卧龙吟就不一样了,人家主动邀请玩家参与到游戏开发中来,认真听取玩家的意见,这种态度,简直是业界良心啊!
4. 课金问题:花不花钱,自己把握
大伙儿也提出了一些建议。 比如,有些玩家觉得游戏难度有点高,新手引导不太友好;还有些玩家觉得氪金有点重,希望开发组能稍微平衡一下。