更让人摸不着头脑的是,游戏(🚩)里(🙍)有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我(🔺)听懂他们(🛰)在说什么似的(🤯)。就比如我遇到的那个(👋)老(🚖)巫婆,她说了一堆莫(🆎)名其(🐭)妙的(🐰)预言,什(🥞)么“无颜之月即将降临(🤮)”,“世界(👐)将陷(😆)入永夜”之类的,听(👇)得(🎰)我一愣一愣(🚺)的,完全不(💅)知道她在说啥玩意(✡)儿。
但是(🍩)!重(🍆)点(🤾)来了!这游戏的(⛵)剧情(💞),一开始(🐇)就给(🌟)我整(🥚)不会了!为啥(💕)我的角色(🍿)要跑到这个鬼地(🍨)方来?要干啥?要(☔)找谁?一概不知!这不明(😘)摆着欺(👥)负老实人嘛!我(🤥)玩游(📐)戏最讨厌的就是这种云里雾里的(🏖)剧情了(🤑),搞得(🥐)我一头雾水,完全没有(🥧)代入感!
我(🥉)跟你说,游(🖍)戏里,关(🐶)于(🏞)剧情的讨论那叫一个热烈!
游戏里(📄)角色挺多的,每个(🎿)角色还有自己(👾)独特(🚜)的技能,这(🏅)是(💙)我(🍶)最喜欢(🤕)的部分!像我选(🏠)的(💃)这(🌳)个叫「阿(🎑)卡莎(🐺)」的角色,她会(🍎)用一把(🚯)大镰刀,挥起来贼拉(👾)风!还有个技能叫「暗(🏟)影突袭」,能瞬间移动到(🤯)敌人背后,然后(🌔)给他致命一击,贼爽(✊)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣安地列斯全部任务顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣安地列斯全部任务顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
角色技能?花里胡哨
你晓得不?最近我被朋友安利了一款新游戏,叫《无颜之月》。一听这名字,我脑子里就开始脑补各种恐怖画面了,结果下载下来一看,居然是个RPG!这年头,游戏名字都这么不走寻常路吗?
无颜之月未来更新计划