除了(✍)PVE玩(🖐)法,游戏里还(🏂)有各种(🛷)PVP玩法,比如竞(🔛)技(🛩)场、帮战、野外PK等。竞(📵)技场是1V1的PVP玩(🖨)法(📚),玩家可以挑战其(⛽)他玩家,获胜(🚵)后可以获(🐶)得荣誉(😊)值和段位提升。帮战(🍓)是(🎃)帮派之间(🤸)的PVP玩法,帮派之间(🎠)可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得(🥕)丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图(🌓)中自由PK,击杀(😗)其他玩家(🎱)可(🎽)以获(🎐)得经(😤)验值和道具奖(🍖)励。
装备获取途径单一: 除了(🚟)刷副本,还有没有(✒)其(🔑)他途(🎋)径(📮)可以获得(🍬)好装备?比(🎸)如(😱),能(👜)不能增加(🦒)一些类似(💣)声望兑换、(👦)任务奖励之类的(🌺)获取途径?
除(🚩)了PVE玩法,游(🧙)戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场(😔)是1V1的PVP玩法(💖),玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是(🆖)帮派之间的(⏮)PVP玩法(🚕),帮派之间可以(🍟)争夺(📭)地(🥨)盘(🍴),获胜的(😍)帮(💠)派可(⛸)以获得(✖)丰厚的(🏒)奖励(♓)。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可(💂)以在野外地图(🐐)中自由PK,击(😣)杀其他(🏛)玩家可(🤳)以获得经(👨)验(🌶)值和(✈)道具奖励。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天龙八部武圣卡怎么得》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天龙八部武圣卡怎么得》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!