这游戏操作起来也(🈶)贼顺滑,指哪打(🕗)哪,一(♏)点都(🛋)不卡顿。而且,每个(❤)的技能和(🍇)连招(🐴)都设计得非常用心,玩(🙆)起来(👢)特别(🥑)带感!
单机(🕞)版2里的人物(⭕)建模(🏫)和技能(💖)特效真是做(🕕)得杠杠的!每个都活灵活现,技能(🏁)效(👀)果更是炫酷到没边儿(🏇)!俺(⏬)最爱的还是(🤾)那个射手后羿,一箭(🦊)射出,自(🌳)带破甲(⏭)效果,简(🍭)直就是脆皮杀手啊!
- 在游(🌟)戏中,你要时刻关注地(🐄)图,观察敌人的(Ⓜ)走位(🎞),预判敌人的(🔹)动向,才能(🥣)及时做出反应。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗之刃回归》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗之刃回归》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 首先,选择方面,尽量选择一些技能范围广、伤害高的,比如妲己、甄姬、墨子等等,这样更容易在混乱的战场中打出伤害。
除了建模和特效,单机版2还对们的技能进行了优化和调整,让每个的玩法更加多样化。比如法师貂蝉,现在可以用位移技能瞬间靠近敌人,然后一套技能打出爆炸伤害,简直就是团战中的收割机啊!
- 团战的时候,不要盲目冲锋,要学会配合队友,集火目标,才能赢得最终的胜利。
俺再来跟大伙儿分享一些无尽乱斗模式的技巧:
4. 意识操作:运筹帷幄,决胜千里