羽化的画面比端游精致了不知(🎞)多(🆔)少(👦),但游戏(🈸)底子还是那个底子。门派还(🐓)是(🚙)那些门派,人物还是那些人(🎁)物,就连那(🌚)些(🖌)奇葩的技能,也原封不动(⚡)地保留(😨)了下来(🤫)。
不过,更(🗡)新虽(💸)好(📯),但也不能光顾着出(😅)新东西,也(🌞)要关注(⛏)一(💮)下老玩家的需求啊!
且听俺慢慢道(🛶)来(📲)!
弃物在(💸)于羽化的剧(🤠)情和(❓)社(🦑)交元素有所弱化(📟),让(🐉)江湖少了些许烟火(⚓)气。
喜的是,羽化(🏢)保(🅾)留了端游的精(🎠)髓,那(✂)些(👶)经典(🎶)的设定和玩法,让我倍感亲(💠)切。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想3金手指》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想3金手指》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新门派——昆仑! 据说这个门派擅长冰系法术,能力极强,PK场上妥妥的控场之王!俺已经迫不及待地想试试了。
不过,这游戏也有些地方让我有点犯嘀咕。就说这氪金吧,感觉比端游里厉害多了,各种装备、道具、时装,看得我眼花缭乱,钱包也瑟瑟发抖。
不过,这游戏也有些地方让我有点犯嘀咕。就说这氪金吧,感觉比端游里厉害多了,各种装备、道具、时装,看得我眼花缭乱,钱包也瑟瑟发抖。
对于这些意见,俺深以为然。毕竟,一个好的游戏,不仅要有精美的画面和玩法,更要有浓厚的江湖氛围和玩家之间的互动。
有人说羽化过于氪金,希望游戏厂商能够良心点,少点套路,多点真诚。