3. 坑爹的(😰)队(🌂)友: 这(🏭)个DLC里,队友AI简直是智障! 我经常是指挥着队友,自己却被打成残血! 有(📏)时甚至会发生队友(🎯)直接把我打死的惨(❔)剧! 真(⛪)想(👰)把他们(🛋)丢到宇(🎞)宙(🛏)里,让他们(♟)去流(🔓)浪!
不过,要说最让我印象深刻的,还得数咱(🗽)们的“小魔女(📏)”——蒂娜。这(🗼)丫(🦊)头(🍻),鬼(🎍)灵精(🈺)怪,脑洞大开,居然把自(♏)己关在(⛳)想象中的龙堡里,跟一帮玩具玩得(🧝)不(🍶)亦(🌴)乐乎。你别看(🎊)她年纪小,可人家(🍬)本事可不小(📘),绝对是(🐔)你(🐡)冒险路上的(🤚)强力伙伴!
采掘大作战这 DLC, 虽然(🛠)难(🌲)度高(🐉), 但我(🗽)还是强烈推荐(🏌)大家(😝)玩! 因为它真的(🥖)很有挑(🌺)战性, 让你体验到战(🚪)胜困难的(🤰)成就感!
刷装备(💈),刷到手软! 宝(🏔)友们感叹,采掘大作战的武器太丰富(🛶)了,各种稀奇古(👷)怪的属性(♏),各种炫酷的(⌚)特(🚑)效,简直(🔜)是刷到手软(📇)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑侠情缘外传月影传说任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑侠情缘外传月影传说任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. "硬核"的挑战: 我以前玩游戏,喜欢一路横扫,打怪升级,爽的一批!但这次玩采掘大作战,简直是虐心啊!BOSS 的攻击花样百出,技能机制复杂,简直是拳打脚踢,刀不入! 我可是硬生生磨了几个小时,才打败最终BOSS,那种成就感,简直了!
也有宝友提出了一些缺点。比如有的 DLC 太短,玩一下就没了;有的 DLC 难度太高,打起来特别吃力。不过,总体来说,宝友们对这些 DLC 的评价都是很正面的。
哎哟喂,我跟你说,一开始听说《无主之地2》要出DLC,我这心里哇凉哇凉的。你想啊,前作那些DLC,简直就是鸡肋,食之无味,弃之可惜。你说玩吧,没啥意思,不玩吧,又觉得亏得慌。
2. 刷刷刷的痛苦: 想要打败最终BOSS,必须肝! 我每天刷了几个小时的副本,才勉强凑齐了装备,然后又磨了几个小时,才终于打败了BOSS! 这种肝的体验,简直是痛苦并快乐着!
宝友们对采掘大作战的评价是:难度高,但很耐玩。