这游戏在国外(🏣)挺火的,还拿了(🏇)不少奖。国内玩家也不少,各种(😶)、(🎶)贴吧里,讨论(🈸)剧(🌉)情、分析角色的(🤙)帖子那是(📼)层(😨)出不(🎠)穷。
我记(🚁)得有一次,我(⤵)操控着阿米西(💇)亚,躲(💙)在废弃的教(🍬)堂里,一(🍈)群老鼠从天(📒)花(📇)板(🌰)的缝隙里涌了进来,密(👬)密麻麻,黑(💾)压压一片,我顿时感觉头皮(🍟)发麻(🍞),心跳加速,就像(🏍)真的(💌)置身于这(🅱)场(🎽)恐怖的鼠灾之中。
这游戏啊,它就像一把钥匙(👽),打(🔩)开了尘(🍪)封已久的记忆(🅱),让我们(⚪)看到了中世(🏈)纪那些饱受瘟疫(⛺)和战争折磨(🗃)的人们,他们的命(🥙)运(😃),他(💚)们的挣(⬆)扎,他(📌)们的绝望(📉),都深深地触动着我的内心。
要我(🕸)说啊,《瘟疫传(👬)说:安魂曲(🔎)》这IP潜(❎)力巨大!开发商 Asobo Studio 可以考(🎧)虑继续深挖,多出点(🛩)周边,满足一下(📄)玩家们的需求。
玩这游(✴)戏,哥的心那叫一个揪着,生怕兄(🕚)妹俩有个(🦊)好(🔒)歹。一路(🌥)走(📢)来,他们俩的(🍮)感(🍮)情也越来越深(🔝),看得(🌇)哥都要哭(➗)了。尤(🎗)其是游戏结尾,那段兄妹重逢的剧情,哥眼泪(🌋)都(🎤)下来了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp死神7》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp死神7》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这些问题,在我深入体验游戏之后,才慢慢找到了答案。
刚一进游戏,我就被那阴森森的场景给镇住了,画面那叫一个精致,每一帧都像是大师手笔的油画,这画面感,简直绝了!这游戏讲的是什么故事呢?说白了,就是一对兄妹在中世纪的法国,一边躲避着瘟疫的侵袭,一边还要提防着的追捕,这剧情,光听就觉得刺激!
这游戏,它就像一面镜子,照出了人性的光辉与黑暗,展现了在绝境中,人们的希望与勇气。
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?
这游戏的氛围啊,那叫一个压抑,就像是被困在黑暗的密室里,喘不过气来。你看那漫天飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉沉的天空,无处不在的死亡气息,让人不禁胆战心惊,感觉下一秒就要被黑暗吞噬。