大(🎭)部分玩(👀)家都觉得这款游戏挺不错(📳),但也有不少玩家提(🦌)出了意见(🥧),比如游戏难度太高,剧情(👉)过于压(🏗)抑,缺(✋)乏新鲜(🍡)感(♒)等等。
这游(🍔)戏的剧情,虽(😬)然营造(🌸)了一种神秘(🏞)的氛围,但确实有点过(🥅)于压抑。建议游戏开发团(🤦)队可以增加一些轻(🔰)快活泼(🔶)的元素,让玩家(🚡)能够在紧张刺激(🍣)的(⏱)战斗中(📂),也能感受到一(💣)些轻松愉(🦔)快(🍉)的(🖌)氛围。
这游(🕞)戏的(🏰)玩法,目前(📣)还是比(🎼)较单一的,主要以(🏿)战斗为主。建议游戏开发团(🏗)队可以增加(🔶)一些其他的(🏷)玩(🍮)法,比如(🕎)探索、收集、(🛺)养成(🏷)等等,让玩家(🥚)能够体验到(🐘)更多不同的游戏内容。
俺觉(♿)得这款游戏还是(🎪)很(🏪)有潜力的,只要不(🦕)断改进(🐱),未来一定能成为(🗑)一款优(🔳)秀的网(🏿)络游戏。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《香肠派对 taptap》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《香肠派对 taptap》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,兄弟们,最近是不是游戏荒了,没啥好玩儿的?我跟你们港啊,小弟我最近一个宝藏游戏,叫《无颜之月》。那游戏画面,啧啧啧,那叫一个绝,跟蒙了层纱似的,神秘得嘞!俺玩游戏这么多年,还没见过这路数的,好奇心一下子就被勾起来了,恨不得钻进去看看究竟是啥名堂!
对于这一点,俺个人觉得,游戏开发团队可以考虑开发一些衍生作品,比如漫画、动画等等,来进一步完善这些角色的形象,为玩家们呈现一个更加完整的世界观。
这游戏的玩法,目前还是比较单一的,主要以战斗为主。建议游戏开发团队可以增加一些其他的玩法,比如探索、收集、养成等等,让玩家能够体验到更多不同的游戏内容。
这游戏难度确实有点高,尤其是对于新手玩家来说,很容易劝退。建议游戏开发团队可以增加一些难度调节选项,让玩家可以根据自己的水平选择合适的难度。
俺在游戏群里,还有游戏里,也收集了一些玩家的反馈。