虽然这游戏(⏩)賊好,但也(🕖)有一些缺点(🍝)。比如,有些关(🎚)卡(🐦)兄弟们,这(🈂)游戏可不是(🍸)那么容易做(💽)出来的!咱可是经历了无数个日日夜夜,才终于(🆎)把(🍩)这个游戏(🧓)做(🏆)出(♐)来!
角色体验?
咱玩了好多关,越玩(🍜)越上头。这游戏关卡贼多,而且设计贼巧妙(🛁)。有潜入任(🏏)务,有护(🈯)送(🐖)任务,还(🕉)有攻城战,贼刺(💁)激(🐀)。咱最喜欢的是那个叫“葛底斯堡之战(⏬)”的关卡,贼(🚘)大(⛄)贼壮观,打得贼激烈(👜)。咱跟(🦖)队友(🍆)们一起冲锋陷阵,杀得敌仰(⛳)马翻,那(♓)感(🔪)觉贼爽(🎷)!
刚(🈁)开始(🕧)玩的(🦍)时候(📄)吧,咱还以为就是个普普(📉)通通的射击游戏,进去突突突就完(🦒)事儿(🍐)了。结果(🥤),嘿(〽),还真(🗑)让咱给小瞧(😊)了!这游戏一开场,那画面,那音乐(🐕),那(🏕)氛围,直接把咱给震得一愣一(🚳)愣的。
更别说这(🏐)游戏(🍱)还把南北战争的(🦉)背景(🔸)给搬进来了!南(👖)北(🕜)战争啊,兄弟们!那可是美国历史(🍌)上最惨烈的一场内战!多少(🔬)豪杰在那场(🔙)战(🍜)争(🛫)中浴血奋战,谱写了一(🗡)曲曲(🆕)可歌可泣(💆)的史(🕚)诗!咱(🕘)从小就对这段历史(🎮)着迷,现在能(🕳)亲身(🅰)体验一(🚂)把,那感觉,别提多带劲了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光 局域网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光 局域网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最开始,咱就决定要做一款以南北战争为背景的游戏,因为这个题材实在是太吸引人了。南北战争是美国历史上的一段重要时期,也是一段充满悲壮和主义的时期,咱就想把这段历史展现给玩家们。而且,这个题材在游戏中还不多见,咱想做一些与众不同的东西。
角色体验?
各位爷们儿,姐们儿,今个儿咱不聊别的,就聊聊那款让咱魂牵梦绕,日思夜想的游戏——《亡命之徒蓝与灰》!
还有那场景,那叫一个恢弘大气!广阔的战场,残破的城镇,茂密的森林,每一个场景都做得细致入微,让人仿佛身临其境!
各位爷们儿,姐们儿,今个儿咱不聊别的,就聊聊那款让咱魂牵梦绕,日思夜想的游戏——《亡命之徒蓝与灰》!