你晓得不?最近我被朋(🚷)友(👲)安利了一款新游戏,叫《无颜之月》。一(📕)听这(🔓)名(😰)字,我脑子里(🙃)就开(💞)始脑补(😭)各(📡)种恐怖画面(🎀)了,结(🔺)果下载下(🚀)来(🕗)一(⬆)看,居然(🌦)是个RPG!这年头,游戏名字都这(🐴)么不走寻常路吗?
最最最关键的是(🚽),游戏主线剧情(😦)也(🆒)会更新!说,新(🤙)的剧情会更加精彩刺激(🤚),还(🦍)会揭(🕧)开(🕳)一些之前埋下的伏笔,真是吊足了(🆚)我的胃口!
但是!重(🕥)点(👆)来了!这游戏的剧(🍵)情(☕),一开始就给我整(🗿)不(❇)会了!为啥(🎯)我的角色(💂)要(❤)跑到这(🔕)个鬼地(🎢)方来?要干啥(😣)?要找谁?(🌡)一(🌞)概不(💁)知!这不(💩)明摆着欺负老实人(🎍)嘛!我玩(😲)游戏最(✌)讨厌(🥞)的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头(😮)雾水,完全没有代入感!
我跟你说,游戏(🏹)里,关于剧情的讨论(🐐)那叫(🍨)一个热烈(🔹)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《式神御魂搭配表图解》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《式神御魂搭配表图解》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!