看来大家对这(💣)游戏的(🙋)槽点还(🗑)真是(㊙)出奇的一致啊(🥒)!
我算是看明(❗)白了(🍇),这公(🕗)会,说白了就(🐎)是个摆设,中看不(♟)中用。
一(🍜)进公(🌙)会,好家伙,那叫一个热闹!公(📧)会(👾)聊天频道里各种信(🔶)息刷屏,什么大佬求(🌊)带副本啦(🤽),公会战缺人速来(🆚)啦,公会boss几(😽)点开啦……
一进公会,好(🈂)家伙,那(🐉)叫一个热闹(🚑)!公(🍘)会聊天频(👒)道里(🐨)各种(👒)信息刷屏,什么(😺)大佬(🗂)求带副本啦,公会战缺人速来啦(🙄),公会boss几点开啦……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国黑魔法教室》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国黑魔法教室》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。