老(💖)夫: 很多(🖇)玩家都非(🗣)常关心游(💳)戏配音的质量,您能跟我们透(🚄)露一下中文配音方面的情况(🍍)吗?(🙂)
负责人(⛷): 大家好,我是XX,是无(🔇)主之(📙)地(🔕)中文版的本地化(💤)负责人。
负责人: 我们深(🥓)知(🥔)无主之地的幽默是其(🔁)灵(👹)魂所在,因此(🐕)我们在(🤜)翻(🦐)译(✡)时,尽最大努(📼)力保留了原文的风(🔝)格。我们招募了大(😠)量熟悉(💣)游戏文化的翻译人员,并对他们进行了(❎)严格的培(🛴)训,确保(📞)他(🏾)们能够准确地(🈶)理解和传达游(🕍)戏中(♒)的各种梗和幽默(🐶)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狙击手之幽灵战士契约》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狙击手之幽灵战士契约》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无主之地中文版最大的优点,就是它能带给你一种身临其境的游戏体验。这荒凉的潘多拉星球,这群疯狂的宝藏猎人,这无休止的林弹雨,都会让你仿佛置身于一个真实的冒险世界中。
就拿莫德凯来说吧,一个小萝莉,你说她能有多厉害?可你别被她的外表给骗了!这小妮子,玩起狙击来,那可是神手!“砰”的一声,敌人就倒下了,那叫一个干净利落!
建议:希望能加入更多创新元素
在这片危机四伏的土地上,我们扮演的是一群亡命之徒,为了财富、为了荣耀,也为了生存,踏上了冒险的旅程。
负责人: 最大的挑战是,如何在保留游戏原汁原味的风格和 humor 的同时,又要让玩家能够理解和接受。