可(💁)以(💳)考虑增强脱缰雷霆雕(💸)文的(🥈)持续(📫)作战能力,比如(🍰)增加法力值回复速(📠)度,或者降低技(🙍)能(🏈)消耗,这(🤼)样可以解决玩家(⌛)反(🌙)馈(⬛)的(🖐)"耗蓝"问题,让玩家可以更(😴)长(📃)时间地使用脱缰雷(🍯)霆雕文带来的伤害加成。
拿(🍍)到(〰)雕(♋)文后,我那叫一(❎)个激动啊,立马跑到训练假人旁边(🈁),开(🔗)始测试起来(🦇)。结果,你们猜怎么着?
想(😭)想看,那画面,那酸(♈)爽,简直(🍹)不(👟)要太美妙!闪电链(💕)biubiubiu地往外甩,熔(👧)岩爆裂duangduangduang地(🎺)砸,伤害(🗒)数字刷刷(📂)刷地往上跳,那感觉,就像骑(⏪)着千万马在战(👟)场上冲(🔉)锋陷阵,那叫一个(📌)威风八(👄)面,谁见了不得喊一(🐠)声大哥?(🐄)
俺(📮)在游戏群和社区里(😄)听了不少(💗)玩家对脱缰雷(💤)霆雕文的评价,有好的也有差的(💶)。有的玩家说这个(🔗)雕文太强(🚼)了,让(🏞)元素(🤦)萨满的伤害(🗞)飙(🍚)升;也有的玩(♎)家(🗑)说这个雕文太(🍪)耗蓝,不适合长时间战(📘)斗。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《distinguished》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《distinguished》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一上手,俺就被它的效果惊到了!这个雕文可以让俺的闪电链和熔岩爆裂术在获得漩涡武器雕文后,优先消耗法力值,而不是法力值消耗完才消耗漩涡武器的能量。这啥意思呢?就是说俺可以更频繁地使用"""闪电链和熔岩爆裂术,伤害输出蹭蹭蹭往上涨!
除了伤害提升,脱缰雷霆雕文还带给俺一种前所未有的快感。以前俺用元素萨满的时候,总是要担心法力值不够,技能用不出来,现在有了这个雕文,俺可以肆无忌惮地释放技能,那感觉就像脱缰的野马,肆意驰骋!
我这人吧,有个毛病,那就是耳朵软,经不住别人忽悠。这不,听那帮牛头人一顿吹嘘,我心里就痒痒了,寻思着要不我也试试?于是,我二话不说,掏出钱包,跑到雕文商人那儿,花了巨资,买下了这枚传说中的脱缰雷霆雕文。
在副本和团队中,脱缰雷霆雕文也有着不俗的表现。在5人副本中,它可以帮助俺快速清小怪,提高队伍的效率。而在团队副本中,它可以增强俺对BOSS的伤害输出,为团队胜利添砖加瓦。
想想看,那画面,那酸爽,简直不要太美妙!闪电链biubiubiu地往外甩,熔岩爆裂duangduangduang地砸,伤害数字刷刷刷地往上跳,那感觉,就像骑着千万马在战场上冲锋陷阵,那叫一个威风八面,谁见了不得喊一声大哥?