1. 别(💪)死盯着一个技能树猛点(🛂)!
别被所谓的“最强加(🥙)点”和“最优配(🥄)装”束缚了(🐃)你的(🎻)想(🐦)象力! 大胆尝试(✉),勇于创新,找(⬛)到最适合自(🤲)己的玩法,享(➿)受游(🛌)戏的乐(🐻)趣才是最重要的!
有些人喜(🥨)欢真理(🤗)之路的输出,一梭(🐥)子子弹下去,敌(🀄)人灰飞烟灭;有(📰)些(🏕)人则偏爱元素之力的(📥)持续(🥪)伤害,用火焰、(🔬)闪电(🗺)、毒素慢慢折磨敌(🏔)人;还有些人独爱(➡)血污法典的(🔒)吸血续航(👇),化身战场(📄)上的(🐽)不死战神!
后期(❄)解锁(🎬)「元素狂怒」,进一步提(🌮)升元素伤害(📵)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《theshy断手事件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《theshy断手事件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 血污法典
别被所谓的“最强加点”和“最优配装”束缚了你的想象力! 大胆尝试,勇于创新,找到最适合自己的玩法,享受游戏的乐趣才是最重要的!
前期主升「法力碾压」和「元素反弹」,建立元素伤害体系。
你问我为啥对魔女这么了解?害,还不是被这游戏迷得不要不要的!想当年,哥第一次接触「无主之地2」,就被魔女那酷炫的技能和爆炸的伤害给吸引了。可是,理想很丰满,现实很骨感,一开始玩魔女的时候,那叫一个“菜鸟”啊,技能乱点一通,装备也是胡乱搭配,结果可想而知,被小怪追着打,那叫一个惨烈!
顾名思义,主玩元素伤害,核心技能是「法力碾压」,能对敌人造成持续伤害。此外「元素反弹」能将收到的元素伤害反弹给敌人,想想蛮爽的哈~