话说回来,这梗是怎么(🎁)来的(♋)呢? 让我(🎨)这个湖来给你说(🐶)道说道(📱)。
怎么样,现在(😟)明白了吧?(🖲) 开(🍭)门”。
不过说真的,露娜(✈)这,操作难度(🃏)可(👛)不小(🖕),没个几百场练习,还真不一定(🍜)能玩好。 就连我这个(♌)纵横王者多年的湖,也(🈶)不敢说(🐅)能玩得(🧠)像那位(🕧)大(🥩)神一样出神(🦆)入化。
怎(📰)么(💀)样,现在明白(😙)了吧? 开门”。
话说有(🚜)一回啊,王者搞(⛔)了个活动,说是(🔺)要玩家用露娜单挑大boss。 你(🐢)别说,还真有个大神玩家,操作那叫(🤛)一(⤵)个(🚊)溜(🔄),露娜在他手里就(👧)跟(📸)成精了似的。 你猜怎么着? 这哥们居然(🏊)用露娜的(🏏)身体,硬生(🚉)生扛住了(🌹)boss的攻击(❕),然后趁机用技能位(🏵)移(📚)到boss背后,一套技能带(🛶)走了boss!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《hongsejingjie2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《hongsejingjie2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
灵活的位移能力:露娜的三个技能都可以位移,而且冷却时间短,这让露娜在团战中可以自由穿梭,追击目标或是逃生都非常灵活。
这,操作难度那可是出了名的,但玩好了,那也是秀翻全场的存在!镜的技能机制比较复杂,简单来说就是可以创造一个镜像,然后在本体和镜像之间来回切换,实现多段位移。玩得好的镜,那真的是眼花缭乱,让人摸不着头脑,用身体开门这种操作,对她来说简直就是小儿科!
韩信,这韩跳跳可不是白叫的,一技能无情冲锋和二技能背水一战都能位移,而且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过韩信身板比较脆,可不能像露娜那样以身试法,得讲究个进退有度,不然还没等开门,自己就先被门给夹死了!
前期弱势:露娜前期输出较低,而且比较依赖装备,在前期容易被敌方针对,导致发育不良。
露娜的技能机制和独特的位移效果,让她在游戏中拥有以下优点: