模组(✖):(🚊) 推荐选择(🚂)能(🐣)增加法(🏷)术伤害、减少法(🧤)术冷却(🗽)时间或者增加生存(🏩)能力的模(🍻)组,比如"传奇魔女模组"、"神话魔女模(🔂)组"等等。
心灵(🍌)(1/5):(⛪) 前期点一点就够(🚆)了,主要(👈)是(🍓)为了(👶)体验一下操控敌人的快感。后期(👝)技能点富裕了可以(♓)考虑点满,毕竟住一个(🍍)敌(🌵)人(🔅)就等于(📕)少了一个输出点,你说是不?
善用技能(😣)组合: 魔女(😦)的技能(🔟)很多,而且很多技能之间(🍸)可以打出combo,比如(📊)你可以先用"重力井(🙏)"把(🤮)敌人吸到一起,然后用"法术爆破"把他们炸上天,最(⛑)后再用高(🖍)伤害(🚃)的(📈)法术进行输出,这样(😯)可以(🙀)打出成(🙈)吨的伤害(🅾)!
混(🤾)乱系(🚋):
武器:(🆑) 魔女比较(🚕)依赖法术(🐟)伤害,所(🐦)以推(🤘)荐选择高元素伤害的武器,比如(🔝)"地狱火"、(🆚)"无限"等(🤽)等(🥟)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《假面骑士腰带模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《假面骑士腰带模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
血法系: 牺牲生命值换取强大法术,比如能把伤害转化为生命的"生命吸血",还有能复活队友的"天使复苏",让你的团队坚不可摧。
混乱系:
时间扭曲(3/5): 前期点3点就够用了,可以有效地减缓敌人的速度,让你有更多的时间输出和躲避攻击。后期可以考虑点满,毕竟时间就是金钱,我的朋友!
时间系: 玩弄时间的艺术,比如能减慢时间流逝的"时间扭曲",还有能加速施法和移动的"加速",让你的敌人无力抵抗。
魔女的技能树分为4条分支,每个分支都有独特的骚气技能。