一、场景设计(🚐):(🔊)
特别是(🤮)当你使(🎖)用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效(♉)简直是震撼人(🔬)心,感觉(🎯)整个屏幕都(😱)在颤(🌘)抖!
而且(🙍),游戏里(🍍)的场(🙍)景(✊)细节做得也非常到位,比如墙上(🍫)的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都(⛲)让人(🐿)感觉(👡)非常真实,仿佛真的(🦄)置身于(✋)那个恐怖的世界之中(⛓)。
这些鬼怪技能(🙎)不仅(🌮)视觉效(🎴)果炸裂(🏭),而且实用(😦)性也(🅿)很强。在战斗中,不同的鬼怪搭(✳)配不同技(🥓)能,能打出(🐀)各种(🚇)花样(🏫)连招(🦕),让小六大呼过瘾。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《伦纳德缺阵步行者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《伦纳德缺阵步行者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
嘿!各位爱玩游戏的哥们姐们,你们的小六我又来了!今儿个,我得跟大家伙唠唠一款游戏——《无名鬼蜮》。这游戏,说出来你可能不信,刚一上线,我的魂儿就跟被勾了魂儿似的,非玩不可!为啥? 嘿嘿,且听我慢慢道来!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
而且,游戏里的场景细节做得也非常到位,比如墙上的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛真的置身于那个恐怖的世界之中。
在游戏群和社区里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!
二、音效设计: