混乱系: 主打(✍)群体和(💒)伤害,比(🌼)如能把(🦇)敌人扯到一起的"重力(🙆)井",还有能(✌)把敌人炸(🍖)上天的"法术爆破",让(🏅)敌人(🔂)晕头转(📔)向。
心灵(⛄)(1/5): 前期点(🚱)一点(🦈)就够了,主要(♎)是为了体验一下(😳)操(🐪)控敌人的快感。后(😣)期技能点富裕了可以(📈)考虑(🗣)点满,毕竟(🌖)住一个敌人就(📝)等于少了(🏕)一个输(🐸)出点,你(😖)说是不?
善用技能组合: 魔女的技能很多,而且很多技能(🅾)之间可以(🍭)打出combo,比如你可以先用"重力井"把敌人吸(🎁)到一起(🙄),然后用"法术爆破"把他们炸上(🐭)天,最(⛎)后(🤾)再用(🌖)高伤害的法术(🤡)进(😞)行输出(🅱),这样可(😞)以打出成吨(🎄)的伤害(🔫)!
玩法(👅)技巧:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ym战队出来的选手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ym战队出来的选手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
魔女就是一个可玩性非常高的职业,无论你是新手还是老司机,都能在她的身上找到属于自己的乐趣。一样倒下,那感觉,贼爽!还有"元素伤害增加",把我的伤害输出拉满了,打得敌人嗷嗷叫。玩魔女,就是爽到爆棚的施法盛宴!
有的玩家喜欢玩流,那就主加混乱系技能,把敌人控到生活不能自理;有的玩家喜欢玩爆发流,那就主加时间系技能,瞬间打出成吨的伤害;还有的玩家喜欢玩猥琐流,那就主加血法系技能,边打边回血,简直就是打不死的小强!
还记得第一次玩魔女的时候,那感觉,就像刘姥姥进了大观园,看啥都新鲜!五颜六色的法术特效,简直闪瞎了我的24K钛合金狗眼!尤其是那个“心灵”,啧啧啧,简直就是系的巅峰之作啊!试想一下,你操控着敌人的思维,让他们自相残杀,是不是想想就刺激?
保持距离: 魔女是一个脆皮职业,所以要注意保持与敌人的距离,不要被敌人近身攻击。
时间系: 玩弄时间的艺术,比如能减慢时间流逝的"时间扭曲",还有能加速施法和移动的"加速",让你的敌人无力抵抗。