就说那Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰迪(🔞)熊(📣)似的(🌃),可一点都不可爱!每次它一(👝)出现,我就感(⛴)觉整个房间(🏥)都(⬅)在震动,那压迫感,简直了!还有(🦐)那个Nightmare Bonnie,手里成天拎着(🤷)把大锤子(🏿),那(📧)眼神,凶神恶煞(🎹)的,好像随(⛪)时要把我敲(🎉)碎(😡)了(👃)喂狗(🌇)!
你(🛬)说这游戏,玩的(🚿)是个啥?说白了,就(🐸)是跟一群(🛌)“可爱(🙃)”的玩具(🏦)熊玩躲猫猫(🖍)。你一(🥟)个(🥤)大活人(🍉),窝在一个小黑屋里,眼前就几台(🔧)破监控(🚣),还(🍝)得时刻盯(🙍)着,生怕(⛽)错过啥动静。那感觉(📣),就像掉进(🚡)了盘丝洞,周围全(🦖)是蜘蛛网,黏糊糊(🗃)的,让人喘(⛓)不过气!
讲(🖊)真,这游刃里头的角(🖊)色,一(🎄)个比一个吓人。有拿(💍)着(⛱)大锤(😾)的Nightmare Bonnie,有浑身是尖刺的Nightmare Chica,还(🏮)有(🌓)那诡异的Nightmare Mangle,没点心(🎼)理(✍)准备,估计分分钟能吓(📞)出(🕛)心脏(🏪)病!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恐惧废土》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恐惧废土》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,玩家们最关注的,还是游戏的难度。很多玩家吐槽,说这游戏太难了,那些熊的速度太快了,根本躲不过去!,还有人说这游戏的机制太复杂了,玩了半天都没搞懂怎么玩!。
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!
你说我一个大老爷们,玩个游戏,至于吓成这样吗?你还别说,真至于!这游戏,它玩的就是心跳,玩的就是心理战!你永远不知道,下一秒会从哪个角落里,冒出个啥玩意儿来!
最要命的是,这帮玩具熊,压根儿就不是啥善茬!白天吧,它们装得挺老实,一个个跟睡着了似的,一动不动。可一到晚上,立马就原形毕露,跟打了鸡血似的,满屋子乱窜!那双血红的眼睛,直勾勾地盯着你,看得我浑身发毛,鸡皮疙瘩掉一地!
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!