说了这(🎺)么多(🍕)优点,那这游(🍒)戏就没有(📊)缺点(🍪)了吗(🈵)?那肯定不可能嘛(🐓)!游戏嘛,总有一些(⛴)需要(🈵)改进的地方(🐮)。比(🤝)如,我希望游戏可以(🎧)增加一些(🌧)新的玩法,像PVP竞技(🐊)场、跨服战等等,这样就能让玩家(🤷)体(👣)验(⏯)到更多元化的游戏乐趣。
人(🌤)物(🍐)塑造(😝)方面,我也(👓)是服了。每个角(🔨)色都有自己的故事和(🍸)性格,不是那种千篇一律的纸片人。比如那个女(📱)武神艾(⛎)拉(💡),又飒又酷,一刀一个(🍨)准,让(❓)我忍不住直冒星星眼!
一开始,我简直是(🌷)手忙(🐲)脚乱,被一群野(⏸)蛮人(⛅)打的狼狈不堪。 可随(🎴)着时间的推移,我(🌜)逐渐找到(🗨)了感(🙁)觉,并掌握了(🕚)一(🤐)些技(😧)巧(🏾)。 比如,用盾牌(🚩)抵挡敌人的攻击,再(🚚)用利斧(🐷)反击,一套连招下来,简直(🧟)是(🎣)行云(👔)流(💯)水!
就比如那(⛓)个“狂战(🧢)士之怒”技能,释放的(🎚)时候,角色(🥟)周围会(🥅)出(📎)现一圈(⚡)红色的闪(👝)电,然后像一头狂暴的野兽一样冲向敌人,那画(🔨)面,那声效(🎌),简直(💤)不要太(👗)震(🥦)撼!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《熊出没之原始时代》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《熊出没之原始时代》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 策略玩法,烧脑又刺激
人物塑造方面,我也是服了。每个角色都有自己的故事和性格,不是那种千篇一律的纸片人。比如那个女武神艾拉,又飒又酷,一刀一个准,让我忍不住直冒星星眼!
4. 社交,兄弟齐心,其利断金
人物塑造方面,我也是服了。每个角色都有自己的故事和性格,不是那种千篇一律的纸片人。比如那个女武神艾拉,又飒又酷,一刀一个准,让我忍不住直冒星星眼!
3. 角色塑造,个性鲜明