装备选(🍮)择方(⛏)面:
不过(🐚),我还(😿)是想提醒一下,游戏毕竟是(🍆)游戏(🏁),最终还是(🍴)得靠自己摸索,才(🛋)能找到最适合自己(🛰)的(🌱)打法(🚪)。
不(🦌)过,我还是想(🐯)提醒一(🚎)下(🍠),游戏毕竟是游戏,最终还是得靠自(🔇)己(🏁)摸索,才能找到(🐋)最适(✝)合自己(🏂)的打法。
咱们(🥟)说说(🔔)刺客的定(🌾)位。这角色(🖖),说白了就是个(⏲)近战(🎼)杀(🛎)手(🛡),玩儿的就是爆发和偷袭。两种流(📶)派,一种是“隐匿流”,顾名思(🔃)义,就是专精隐身,像个(🦉)幽灵一样在战场上游(🙏)走,逮住机会就(📨)给敌人来个狠的(😪);另一种是(➰)“复仇流”, 这路(❔)子就比(🍮)较刚了,主打近(🐄)战输出和生存,适合喜(🕗)欢正面硬(🛍)刚(⏯)的玩(⛰)家。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《寻找叛徒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《寻找叛徒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于其他玩家的建议,我倒是挺赞同的。
现在,我玩刺客,那叫一个得心应手!
说到这儿,肯定有人问了,这两种流派哪个更厉害?嘿,这还真不好说,得看你自己的喜好和操作习惯。喜欢玩儿心跳,享受一击必杀快感的,那就选“隐匿流”;喜欢硬碰硬,追求极限输出的,那就选“复仇流”。 适合正面硬刚。
我个人觉得:
对于其他玩家的建议,我倒是挺赞同的。