角色设定上,无翼乌里每个(🗂)角色都自带故事。这不像很多游戏里,角(🆎)色(🗾)都是千篇一(🍽)律的, 就好(🏍)像开局(🍔)一(🏬)把刀,装备全靠爆一样(🙆)。无翼乌(📞)里,每个角(🌳)色(➿)都(🤪)有自己的背景、(😣)经(😏)历、秘密,甚至(🍏)还(🐆)有(🤱)隐藏的小秘密,这简(🌩)直是游戏人(🎣)物设计的(🍄)教科(📑)书。游(💒)戏开发者可以借鉴这种(🤘)设定(💪),让游戏人物(🐯)更加立体,更加吸引(🧗)玩家。
你(🍜)说他吊儿郎(🖐)当吧,他确实一副漫不(⚓)经心的样子,但(🅾)你(🕌)仔细观(🆖)察他,就会他其(🤘)实心思(🚨)细腻(🐔),而且对冉冰(👲)是真心的好,简(🚦)直是爱得(🕚)深沉!
说(🏜)起来这(🌉)“无翼乌(💩)”漫(🗞)画,可(🗑)真是让我眼前一亮!我这个(🚒)人(🐐)吧,对漫画的要求就一个,那就是画(🥨)风(⏺)得(👶)够味(🅿)儿,得一眼就抓住我的(🧛)眼球!这(⬛)“无翼乌”的画(👞)风,真是(🎫)绝了,你说它(🔷)像国漫吧,又有(🕐)点洋气;你说它像洋漫画吧,又有点传(🥧)统的(🚮)味道。总(🚄)之就是,它那(🎶)画(🎇)风(🌖),简直是打(🎀)破了我的固有印象(🔬),让我眼(🔼)前一亮!
在我们(🙂)的(😇)游戏群(🧢)和游戏交流社区(💰)里,我看到很多玩(😐)家都(🥝)在讨论无翼乌这部漫画。无(🏙)翼(🔴)乌(🍡)漫画对游戏设计的启发
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf勇者装备删除了吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf勇者装备删除了吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,游戏里可以加入一些隐藏剧情,彩蛋,甚至可以设置多结局,让玩家在不同的选择下,体验到不同的故事发展。
比如,游戏里可以加入一个神秘组织,组织成员各个都有自己的故事,玩家可以通过收集线索的方式,去了解他们的过去,从而激发玩家的好奇心,让他们更沉浸式地投入到游戏世界中。
无翼乌这部漫画的主题思想,我认为是孤独。漫画中的每个角色,都有一种孤独感。冉冰失去了亲人,刀疤暗恋无果,黑桃K身世成谜,白无常生死轮回。他们的孤独,让人心疼。
比如,游戏里可以加入一个神秘组织,组织成员各个都有自己的故事,玩家可以通过收集线索的方式,去了解他们的过去,从而激发玩家的好奇心,让他们更沉浸式地投入到游戏世界中。
所以, 现在很多游戏开发者, 都开始注重游戏本身的品质, 而不是一味地蹭热度。 他们开始用心打磨游戏内容, 力求打造精品游戏。