有(💖)一次,我被(🎱)一群小鬼围攻(♏),眼(👰)看就要挂了,这时候,我突然想(🎗)起来我新学的技能(🌕)——“鬼影重重”。 我一(🕤)使(👮)出来,好家(🥅)伙,瞬间(💻)分(💲)身出好几个(🆎)我,把(⚾)那些小(🐟)鬼(🎺)都给绕晕了,趁机(🌵)一通乱砍(🚖),直接把它(🏢)们全灭(🏼)了!
一、场景(🚳)设计(🐫):
进(🕖)入(🤺)游戏,低(🐍)沉(🍽)的(🕸) cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡(🍒)异(🛬)的氛围(⛲),仿佛有什么东西(🥣)在你耳边(🧀)吹冷气(🚿),鸡皮(😯)疙瘩掉一地!
在阴暗的森林里探索(⏳),耳边(🤑)是呼呼的风(🥑)声(🙎)、树枝(😬)的(👇)断裂声,还有不知名的野(🐖)兽低吼,那叫一(📀)个刺激!小六(🙊)玩的(🎿)时(😪)候,心脏都快要跳(🤣)出来了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《季前赛排位有必要打吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《季前赛排位有必要打吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
同时,游戏还通过光影的变化来突出场景的层次感,让整个画面看起来更加立体、更加真实。
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
音乐:阴森恐怖,声临其境
在游戏群和社区里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。