但(🚰)其实,我觉得天(☕)赋对游戏(📜)玩法的影响还是挺大的(🚘),它决(👏)定了你角色的战斗(💧)风(💌)格和(🙇)发展方向。
遊戲(🧣)中(🌈)每(🍼)個(🔴)角(🎗)色都有自己獨特的天賦,像是:
哎,说起来,这游(😅)戏的天赋(🥙)设计还挺有意(💳)思的,你前期没(💑)想好就乱(🕟)点,后面(👕)想改就只能靠“洗髓丹”来(✏)重置了(🐆)。 洗髓丹 这玩意儿可(😇)不好弄(🏌),要么花钱(✅)买,要(🤚)么(💸)去挖矿,要么(📉)去钓鱼,反正(🍺)就(〰)是各种折腾。
升級:每當(✳)角(🎥)色升級時(🐟),都會獲得天(🗃)賦點數,可以(🥝)自由分配(😘)到不(🎂)同的天賦上
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无底洞加5敏还是4敏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无底洞加5敏还是4敏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
定力:影響角色的抗性
说起来,这游戏的天赋还挺像现实生活中的天赋一样,你没有的天赋,只能通过后天的努力去弥补。 比如,你天生悟性低,就只能多花时间去练功,才能弥补天赋的不足。
比如那个风吹雪,拥有寒冰真气的天赋,可以对敌人造成冰冻效果!想想看,敌人被冰住了,那可就行动缓慢,任你宰割!
但这游戏里有一个非常重要的,那就是天赋,它可是决定你角色命运的关键!
不过,这样的玩法也有一些缺点,就是前期可能有点 弱势 ,因为你没有明显优势。 但是,后期当你把所有属性都提升上来之后,你就拥有了强大的综合实力,能够应对各种挑战。