《侠客风云传》的大地图设(🍛)计(🏭),既有优点,也有(🎸)缺点。优(🛠)点是,地图广阔(😓),内容(🏇)丰(🛐)富(🤳),可玩性高(🌾);缺点是,跑(⭐)图时间长,资源采集麻烦。不(👋)过(🤽),瑕(🤴)不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云(🔍)传》的一大亮(😓)点。
大地(🖊)图上也少(🍴)不了追捕和逃脱(🤳)的戏(🐋)码。有(🐰)时候,你做了一些“不(🏷)太光彩”的事,就会被官(🤔)府通缉(📲)。这(💭)时(📉)候,你就得使出浑(🐵)身解数,躲避官(🐪)的追捕。
不(🔳)过,美中不足的(🐈)是,《侠(🕛)客风云传》的大地(✍)图有点太大了。跑图的(🦃)时候,经常跑(🔪)得我腿都(🈹)抽筋了。如果能增加个传(📟)送功(🚫)能,那就那就完美了!说到传(🌤)送功能,我可是深有体会啊。有一回(🔊),我接了个(💂)任务(🧖),要去某个鸟不(🧓)拉屎(🔤)的地方找一(♟)位隐(🍑)世高人。结果,我(🧗)在地图上(🧓)找了半天(♏),愣是没找到。最后,我只好一(㊗)路问路,跋山涉水,花(🧕)了(📱)整(📂)整(📠)三天三夜,才找到那位高人。当(🍟)时,我那个心情啊,简直比吃了十(👙)斤苦瓜(♉)还苦。要是能(🏩)有个传送功能,我就能瞬间(🧥)移(🌋)动到目的地,省下不少(🍘)时间和精力(✂)。
你(🗑)问我有多大?这么说吧(👹),我玩其他游(⏬)戏,那地图就(🐠)跟巴掌(🏧)大点儿似的,一(🧕)眼就能望到头(🆔)。可是(🕌)《侠客风云传(👘)》不(📶)一样,这地图,那叫一个一望(🗝)无际!我(🔸)玩(😥)了半天,愣是没找到在(✝)哪儿(📛)!
说到逃脱(🍬)追捕,我(🎎)可有一肚子(📃)苦水要(🐫)倒(🖐)。有一(⬛)次,我(🙄)偷了(🏞)别人的东西,结果被官府了(🚛)。我撒(💹)腿(📏)就跑(🎒),可是官穷追不舍(🈸)。我左躲右(👫)闪,上蹿下跳(🐥),最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《excited》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《excited》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。