哥就问(🌛)你,这伤(🎱)害,这视觉(💱)效(♋)果,就问你(👶)顶不顶!
"机器人"技能: 每级(✊)提升哨5%的伤(🚻)害(🐞)。假设(🕳)你的哨基(🤭)础伤(🤾)害是100,点了10级“机器人”,那么你(📑)的(🎼)哨伤(🎒)害就会提升到150!
提升团队(🔽)生存能力: "恢(📻)复领域"、(🎐)"快速充电"等技(😆)能(🎑)可以帮助队友快(🎙)速回血,提升团队的整体(🐜)生存能力(💢)。
能量护(🌸)盾:简(😍)直就是个铁乌龟!开启护(🎁)盾,哥可以在敌(🥉)人的林(💋)弹雨中横行霸(🐬)道,简(🏹)直不要(🕐)太(🦏)爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔塔加血版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔塔加血版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备加成: 神装在手,天下我有!装备上的各种属性加成,也会影响你的最终伤害。
不同角色,不同搭配
大家一致吐槽机械术士前期太弱鸡,升级慢,技能点不够用。还有就是移动速度慢,容易被敌人风筝。
最终伤害 = 基础伤害 x 技能加成 x 装备加成 x 其他加成
技能加成: 这就是我们今天要研究的重点!不同的技能加点,会对你的伤害产生巨大影响。