虽然露(🚛)娜(🥌)的优点不少(🔟),但也有以下缺点:
操作(🍕)难度高:(👌)露娜的(🦅)技能(📥)衔接比较复(🤷)杂,需要玩家熟练(😘)操作才能打出(😰)高(💩)伤害,新手玩家上手(🈁)难度较高。
这操作,简直是闻所(😜)未闻,见所未(🌯)见啊! 当时直播间(😭)都炸锅(🍙)了,满(📧)屏的“66666”!
操作难度(💗)高:露娜(🗝)的技能(🛑)衔(🏒)接比较复(🌒)杂,需要玩家熟(⛓)练操作才能打出高伤害,新手(🚑)玩家上手难度(🧡)较(😔)高(🛹)。
说(👩)白了,不(🕷)就(♒)是利用技能的(🥠)位移效果,卡地形(♟)、躲技(🎦)能、(🛣)秀操作嘛!所以,想要复(✝)制露娜(🐷)的操作,就得先看看(😱)其他(🎂)有没有类似的位移技能(🀄)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《比较好玩的回合制游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《比较好玩的回合制游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
灵活的位移能力:露娜的三个技能都可以位移,而且冷却时间短,这让露娜在团战中可以自由穿梭,追击目标或是逃生都非常灵活。
我想说的是,游戏嘛,最重要的就是开心!与其纠结于能不能身体开门,不如多去尝试不同的和玩法,开发出属于你自己的套路,那才是真正的游戏乐趣所在!
前期弱势:露娜前期输出较低,而且比较依赖装备,在前期容易被敌方针对,导致发育不良。
话说有一回啊,王者搞了个活动,说是要玩家用露娜单挑大boss。 你别说,还真有个大神玩家,操作那叫一个溜,露娜在他手里就跟成精了似的。 你猜怎么着? 这哥们居然用露娜的身体,硬生生扛住了boss的攻击,然后趁机用技能位移到boss背后,一套技能带走了boss!
露娜用身体开门的缺点