我寻思着,这(🌶)不对(🐃)啊,难道是我进了个(💸)假公会?
更绝的(🀄)是,这公(🤥)会的名字,一个个(🥠)都起得那(🤐)叫一个霸(🎍)气侧(🤼)漏。什么(🌸)翱(💄)翔天际(🐸)啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划(🌪)是不(🎢)是对飞翔有什么执(🏂)念啊?
我算是看明白了,这公会,说白(🗿)了就是个摆设(😔),中看(🙈)不(⏮)中(🎍)用。
结果你猜怎么着(🚯)?(🥁)半天过去了,愣是一个(🐨)人搭理我都(👟)没有!
唉,我只能说,希望游戏开发商(🍌)能(🥉)够重视玩(🤼)家的意(🐲)见(🔸),早日对游(⛷)戏进(😰)行改进吧。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号卡罗特利怎么打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号卡罗特利怎么打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!