哥们儿我跟着教程捣鼓了几天,居然也成功地制作出了一个简单(⛎)的MOD。虽然功(🎣)能很简单,但(🏋)那(🧜)种成就感(😒),简(🏐)直(📻)比猎杀一头大象还(👩)爽(📰)!
进入游戏,可以(👩)选择不同的角色,每(🥄)个角色都有(🐶)自己(🤕)的(🛅)专属技能(⛳)和武器(🗣)。我这(🥢)人吧,就喜欢简单粗暴,直接选了个突(🎾)击手,抄起一把AK47就(🔲)往丛林里钻(⌚)。
后来玩(💭)多了,技术也慢慢上来了(🌵)。学会了潜行追踪,学(🎛)会了利用地形,学会了(🏜)预(🛎)判猎物行动轨迹…(🤰)终于,我(🍖)成功猎杀了第一(🔳)只猎物(🧐),那感觉,别提多爽(👒)了!
话说,这游戏刚出那会儿,爷(🚍)我还没现在这(💃)么资深,就一(🎬)菜鸟。那天闲着没事,逛游戏(🖤),一眼就瞅见了这(🚧)游戏的海报,那叫(❎)一(🦗)个震撼!海报上(🐡),一头雄狮威风凛凛地(🧢)站在夕(🐱)阳下,眼(🏓)神锐利(🥒)得跟(🍎)刀(👟)子似的,看得(😾)我(❗)心(🙅)里直痒痒。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《自由建造与生存的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《自由建造与生存的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚开始接触这玩意儿的时候,我还有点儿懵逼,这MOD是啥玩意儿?能吃吗?后来一研究,嘿,这MOD简直就是游戏里的啊!
各位玩家老爷们,今儿个爷要给你们推荐个游戏,那叫一个带劲儿!保准你玩了还想玩,那就是《无限打猎2011中文版》!
《无限打猎2011中文版》的画面在当时来说,绝对算得上是顶级水平了。无论是动物的毛发,还是植物的纹理,都做得非常细腻逼真。再加上光影效果的加持,整个游戏画面显得非常真实,让人仿佛身临其境。
就我个人而言,我觉得《无限打猎2011中文版》的画面虽然算不上顶尖,但也绝对不差。毕竟,游戏的核心乐趣在于狩猎的过程,而不是盯着画面看。
咱在游戏群里也看了不少玩家的反馈。大家伙儿都对游戏的打击感和角色设定赞不绝口。但是,也有不少小伙伴反应游戏地图有点儿小,希望开发者能多加几张地图,让咱猎个痛快!